AMD registra queda de 31% na receita de games, mas IA leva empresa a lucro recorde
A AMD divulgou os resultados financeiros do segundo trimestre de 2026, e os números da divisão de games mostram um cenário preocupante para o mercado gamer. A receita do segmento caiu 31% em comparação com o mesmo período do ano passado, recuando de US$ 1,1 bilhão para US$ 779 milhões. Com isso, os jogos representaram apenas 6% do faturamento total da companhia durante o trimestre.
Menos vendas de consoles afetam resultados
Segundo a própria AMD, a principal responsável pela queda foi a redução da chamada receita semi-custom, categoria que engloba os chips personalizados utilizados em consoles. Em outras palavras, a empresa vendeu menos unidades para fabricantes de videogames, o que impactou diretamente o desempenho financeiro da divisão.
O período analisado inclui o lançamento do Steam Machine e da placa de vídeo AMD Radeon RX 9070 GRE, apresentados em junho de 2026. No entanto, esses produtos não conseguiram compensar a desaceleração observada no mercado de consoles.
Dentro do relatório financeiro, a área de jogos está inserida no segmento denominado Client and Gaming. Apesar da forte retração em games, essa divisão registrou crescimento de 6% na comparação anual e alcançou US$ 3,8 bilhões em receita. Esse avanço, porém, foi impulsionado principalmente pelas vendas de processadores para notebooks, especialmente em modelos mais acessíveis que vêm ganhando espaço entre consumidores e fabricantes.
Inteligência artificial impulsiona crescimento recorde
Enquanto a área de games enfrenta dificuldades, o restante das operações da AMD vive um momento completamente diferente. A empresa registrou receita total de US$ 11,5 bilhões no trimestre, um crescimento impressionante de 51% em relação ao mesmo período de 2025.
Grande parte desse resultado veio da explosão da demanda por soluções voltadas à inteligência artificial. O segmento de Data Center alcançou US$ 6,7 bilhões em faturamento, representando um avanço de 107% ano a ano. O desempenho reforça a transformação que vem ocorrendo no setor de tecnologia, onde empresas de semicondutores estão direcionando investimentos e capacidade produtiva para atender à crescente procura por infraestrutura de IA.
Na prática, a AMD está faturando mais do que nunca. Entretanto, uma parcela cada vez menor dessa receita tem origem no mercado gamer, que durante anos foi um dos pilares da companhia.
Mercado gamer deve continuar pressionado
As perspectivas para os próximos trimestres indicam que essa tendência pode continuar. O aumento oficial de preço do Xbox Series X, somado aos planos de AMD e Nvidia para reajustar os valores das placas de vídeo, aponta para um cenário de hardware cada vez mais caro.
Consequentemente, o encarecimento dos equipamentos reduz o ritmo de renovação dos consumidores e dificulta a expansão do mercado de jogos para PC e consoles. Ao mesmo tempo, a corrida pela inteligência artificial segue atraindo investimentos bilionários e oferecendo margens de lucro significativamente maiores para as fabricantes de chips.
Dessa forma, tudo indica que AMD e Nvidia continuarão priorizando projetos ligados à IA nos próximos anos. Embora o setor de games permaneça importante para ambas as empresas, os resultados recentes mostram que ele já não ocupa a mesma posição estratégica de outros tempos, especialmente diante do crescimento explosivo do mercado de inteligência artificial.















