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id Software pode ter perdido 73% dos funcionários após demissões na Xbox, e futuro do estúdio gera preocupação

DOOM: The Dark Ages
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A id Software, estúdio responsável por franquias históricas como DOOM e Quake, pode ter sofrido uma redução drástica em seu quadro de funcionários após a mais recente rodada de demissões promovida pela divisão Xbox da Microsoft. De acordo com documentos analisados pelo portal Game Developer, o estúdio teria perdido cerca de 73,5% de sua força de trabalho, levantando dúvidas sobre sua capacidade de continuar desenvolvendo grandes projetos de forma independente.

A informação surgiu a partir de um aviso WARN (Worker Adjustment and Retraining Notification), documento obrigatório nos Estados Unidos para comunicar demissões em massa. O registro foi protocolado no estado do Texas e revela que a ZeniMax Media desligou 158 funcionários na região.

Desse total, 22 trabalhadores estavam vinculados à Bethesda Game Studios Austin, equipe responsável pelo suporte contínuo de Fallout 76. Os outros 136 funcionários pertenciam à id Software, sendo 96 deles lotados na sede do estúdio em Richardson, no Texas, enquanto os demais atuavam remotamente.

Os números indicam uma redução histórica

A dimensão do impacto se torna ainda mais evidente quando comparada ao tamanho da equipe antes dos cortes. Em dezembro de 2025, a id Software anunciou a criação de um sindicato com apoio da Communications Workers of America (CWA). Na época, foi informado que o estúdio contava com aproximadamente 185 funcionários.

Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Caso os 136 desligamentos registrados no documento estejam corretos, a equipe teria sido reduzida para menos de 50 pessoas. Consequentemente, o estúdio perderia mais de 73% de seus profissionais, número que dificultaria significativamente a produção de jogos AAA sem apoio externo.

Além disso, a situação reforça comentários feitos recentemente por George Broussard, cofundador da Apogee e um dos criadores de Duke Nukem 3D. Segundo ele, a id Software estaria “essencialmente morta” como desenvolvedora principal, podendo assumir apenas funções de suporte em projetos futuros.

Futuro da id Software permanece incerto

Diante desse cenário, começaram a surgir especulações sobre uma possível mudança no papel da id Software dentro da estrutura da Xbox. Uma das teorias mais comentadas aponta que o estúdio poderia atuar como equipe de suporte para a MachineGames, desenvolvedora sueca conhecida pela franquia Wolfenstein.

Caso isso aconteça, a MachineGames poderia assumir a liderança de futuros projetos relacionados tanto a Wolfenstein quanto a DOOM. No entanto, até o momento, não existe qualquer confirmação oficial sobre essa possibilidade.

O silêncio da Microsoft e da própria id Software aumenta ainda mais as incertezas. A situação chama atenção especialmente porque a expansão DOOM: The Dark Ages – Revelations foi lançada recentemente e pode acabar sendo o último projeto desenvolvido pelo estúdio como líder principal de produção.

Se os números forem confirmados, o impacto será significativo para a indústria. Afinal, a id Software não é apenas uma desenvolvedora de sucesso, mas também uma das empresas que ajudaram a definir o gênero de tiro em primeira pessoa nos anos 1990. Durante décadas, o estúdio se manteve como referência tecnológica e criativa, tornando qualquer mudança em sua estrutura um acontecimento de grande relevância para o mercado de games.

 

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