Elder Scrolls 6 continua entre os jogos mais aguardados da indústria, e, além disso, Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, reacendeu o interesse dos fãs ao comentar o andamento do projeto. Em entrevista à Variety, ele afirmou que visitou recentemente a Bethesda, onde se reuniu com Todd Howard e acompanhou uma sessão do jogo em execução. Segundo ele, o estado atual do desenvolvimento impressiona: “está incrível e está progredindo bem”, declarou o executivo, reforçando, portanto, uma visão positiva sobre o progresso interno.
Progresso interno e cautela na revelação
Ainda assim, apesar do entusiasmo, Matt Booty adotou um tom cauteloso ao falar sobre qualquer possível revelação pública. Por outro lado, ele deixou claro que o Xbox e a Bethesda não pretendem acelerar anúncios sem planejamento. Assim, ele explicou que as equipes vão “garantir que o anúncio seja feito e que a revelação aconteça no momento certo”. Consequentemente, o público não deve esperar novidades imediatas, mesmo com sinais de avanço no desenvolvimento.
Além disso, essa postura reforça uma estratégia já conhecida da Bethesda, que costuma manter seus grandes projetos em silêncio até que atinjam um estágio mais sólido de produção. Portanto, embora a declaração tenha animado a comunidade, ela não indica proximidade de lançamento ou de novos trailers.
O longo período de espera desde o primeiro trailer
Enquanto isso, o público já convive com um longo período de silêncio. Afinal, já se passaram cerca de oito anos desde que a Bethesda apresentou o primeiro teaser de The Elder Scrolls 6. Na ocasião, o vídeo mostrou apenas uma paisagem montanhosa acompanhada do título do jogo, sem qualquer detalhe adicional de gameplay, história ou janela de lançamento. Desde então, portanto, a comunidade segue apenas com especulações e expectativas.
Além disso, Todd Howard reforçou em 2025 que o projeto ainda se encontra distante de lançamento, o que, consequentemente, mantém a espera ainda mais prolongada. Dessa forma, o jogo segue como uma das produções mais misteriosas do catálogo da Bethesda.
Tecnologia e base de desenvolvimento
Por outro lado, algumas informações técnicas já chegaram ao público. O jogo será desenvolvido na Creation Engine 3, evolução direta da tecnologia usada pela Bethesda. Além disso, essa nova engine representa um avanço em relação à Creation Engine 2, que sustentou Starfield em 2023. Assim, espera-se que o novo motor entregue melhorias significativas em desempenho, escala e fidelidade visual.
Consequentemente, embora o silêncio continue, cada detalhe revelado reforça que o projeto avança de forma consistente nos bastidores, ainda que sem previsão concreta de exibição pública.