Microsoft confirma futuro do id Tech após demissões e garante que engine continuará ativa
10 de julho de 2026
A Microsoft se pronunciou oficialmente para encerrar os rumores sobre o futuro do id Tech, engine proprietária da id Software responsável por impulsionar franquias como DOOM. Após as recentes demissões que atingiram diversas equipes da divisão Xbox, surgiram especulações de que o motor gráfico estaria praticamente abandonado e que apenas um único desenvolvedor teria permanecido trabalhando no escritório da empresa no Texas. No entanto, a gigante de Redmond negou categoricamente essas informações.
Em comunicado enviado ao portal Windows Central, a Microsoft afirmou que o desenvolvimento do id Tech continua ativo e que a equipe responsável pela tecnologia permanece significativamente maior do que os rumores sugeriam.
“Há dezenas de pessoas trabalhando no id Tech em diferentes unidades. Os relatos de que apenas uma pessoa teria permanecido no Texas não são precisos”, declarou a empresa.
Microsoft reforça compromisso com o id Tech
Além do posicionamento oficial da Microsoft, as informações também foram corroboradas pelo jornalista Jez Corden, do Windows Central. Segundo ele, fontes independentes confirmaram que a engine continua sendo uma parte importante da estratégia tecnológica da companhia.
Nos últimos dias, algumas especulações indicavam que a Microsoft poderia abandonar gradualmente o id Tech e direcionar seus estúdios para o Unreal Engine 5, da Epic Games. A teoria ganhou força porque o motor da Epic vem sendo amplamente adotado pela indústria e já é utilizado em diversos projetos internos da própria Microsoft.
Entretanto, de acordo com Corden, não existe qualquer plano para obrigar estúdios como a id Software e a MachineGames a abandonarem sua tecnologia proprietária.
“Segundo minhas fontes, ainda existe uma base sólida de conhecimento especializado em id Tech tanto na id Software quanto na MachineGames”, afirmou o jornalista. “Também me disseram que a Microsoft não tem intenção de forçar esses estúdios a migrarem para a Unreal Engine.”
Unreal Engine 5 e id Tech devem coexistir
Embora o Unreal Engine 5 tenha se consolidado como uma das ferramentas mais populares da indústria de games, a Microsoft parece enxergar valor em manter diferentes tecnologias dentro de seu ecossistema. Dessa forma, a empresa pode aproveitar as vantagens específicas de cada engine de acordo com as necessidades de cada projeto.
O id Tech, por exemplo, é amplamente reconhecido por sua excelente otimização e desempenho. A tecnologia foi fundamental para o sucesso de títulos recentes da id Software, incluindo DOOM Eternal e DOOM: The Dark Ages, além de servir como base para projetos desenvolvidos em parceria com outros estúdios da Bethesda.
Assim, o cenário atual aponta para uma convivência entre as duas plataformas. Enquanto o Unreal Engine 5 continuará sendo uma opção importante para muitos projetos da Microsoft, o id Tech permanece vivo, recebendo suporte contínuo e contando com equipes dedicadas ao seu desenvolvimento. Com isso, a empresa preserva uma das engines mais tradicionais e respeitadas da indústria, afastando os rumores de que sua história estaria chegando ao fim.
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the
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