Sony News Notícias Playstation

PlayStation Studios amplia uso de IA, mas reforça que criadores humanos não serão substituídos

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IA como ferramenta de apoio, não substituição O PlayStation Studios está, de forma progressiva, ampliando o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos, contudo a Sony deixou claro que a tecnologia atua como suporte e não como substituição dos criadores humanos. Essas declarações surgiram durante a Corporate Strategy Earnings Presentation, apresentada pelo CEO da […]

Saros News Notícias

Saros aposta em acessibilidade e busca ampliar público além de Returnal: “Queremos que mais pessoas aproveitem”

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Saros aposta em acessibilidade para alcançar mais jogadores no PS5 Antes de tudo, Saros, o novo roguelite de tiro da Housemarque, chegou ao PS5 cercado de expectativas. No entanto, além do estilo intenso já característico do estúdio, o jogo rapidamente passou a se destacar por outro motivo: sua abordagem mais acessível em comparação com Returnal. […]

Marathon News Notícias

Diretor de Marathon compara shooters de extração a “O Senhor dos Anéis” e revela visão épica para o gênero

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Shooters de extração ganham força com novas propostas Nos últimos meses, os shooters de extração voltaram ao centro das discussões e, além disso, ganharam ainda mais relevância com projetos ambiciosos como Marathon e Arc Raiders. Enquanto um aposta em confrontos mais intensos entre jogadores, por outro lado, o outro se destaca por experiências cooperativas mais […]

Wolfenstein 3 News Notícias

MachineGames revela como saiu de Wolfenstein para Indiana Jones: “socar nazistas” tornou a transição natural

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Transição natural entre franquias Para o diretor criativo da MachineGames, Axel Torvenius, desenvolver Indiana Jones and the Great Circle foi, acima de tudo, um passo muito mais orgânico do que, à primeira vista, muitos poderiam imaginar. Isso porque, embora a mudança de uma franquia intensa como Wolfenstein para o universo de um arqueólogo aventureiro pareça, […]

Samson A Tyndalston Story News Notícias

Samson não quer disputar espaço com GTA, reforça criador

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Samson não quer competir com GTA, diz criador Primeiramente, Christofer Sundberg, cofundador da Liquid Swords e criador da franquia Cause, comentou recentemente sobre as comparações entre seu novo jogo, Samson, e Grand Theft Auto em entrevista ao PC Gamer. No entanto, em vez de incentivar qualquer tipo de rivalidade, Sundberg deixou claro que sua equipe […]

God of War News Notícias Playstation

Desenvolvimento de God of War demorou mais que o previsto e passou por crunch intenso, revela ex-desenvolvedor

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Desenvolvimento prolongado e início inesperado O desenvolvimento de God of War começou de forma mais incerta do que muitos imaginam. Inicialmente, a equipe do Santa Monica Studio não tinha plena dimensão do escopo que o projeto alcançaria. Ainda assim, o time iniciou os trabalhos em 2001, com foco em construir algo ambicioso para o PlayStation […]