The First Descendant News Notícias

Nexon reconhece perda de fôlego de The First Descendant e aponta problemas estruturais no jogo

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Nexon admite falhas estruturais em The First Descendant Em um setor onde resultados abaixo do esperado muitas vezes recebem discursos otimistas e genéricos, a Nexon adotou uma postura mais direta. Durante sua apresentação para investidores realizada em 31 de março, a empresa decidiu abordar com transparência o desempenho de seus lançamentos recentes, incluindo The First […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias

Executivo da Larian classifica Crimson Desert como uma “mistura de mecânicas emprestadas”

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Discussão sobre inspiração e originalidade Poucos jogos AAA modernos chegam ao mercado gerando tantas opiniões divergentes quanto Crimson Desert. Desde suas primeiras apresentações, o título da Pearl Abyss tem provocado debates intensos entre jogadores, analistas e, inclusive, desenvolvedores, sobretudo no que diz respeito à linha que separa inspiração legítima de simples imitação. Nesse cenário, o […]

Sony News Notícias Playstation

Sony pode eliminar o “pop-in” e reduzir o lag em futuros consoles PlayStation, revela patente

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Nova patente aponta avanço na renderização A Sony continua ampliando seus investimentos em tecnologias voltadas para a próxima geração de hardware e, nesse contexto, registrou uma patente que promete transformar a forma como os jogos são renderizados. Além disso, a proposta busca reduzir a latência, minimizar travamentos e, consequentemente, eliminar o incômodo “pop-in”, um problema […]

Marathon News Notícias

Marathon será um projeto de longo prazo e Bungie promete anos de atualizações contínuas

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Bungie reforça compromisso de longo prazo com Marathon A Bungie deixou claro que Marathon ainda está apenas no início de sua jornada. Além disso, em uma nova publicação técnica, o estúdio reforçou que pretende sustentar e evoluir o jogo por “muitos anos”, adotando uma estratégia baseada em atualizações frequentes e, ao mesmo tempo, no acompanhamento […]