Warhorse substitui tradutor por IA e reacende debate na indústria
A Warhorse Studios, responsável pela franquia Kingdom Come: Deliverance, tomou uma decisão que, rapidamente, ganhou grande repercussão na comunidade gamer. Além disso, a empresa demitiu um tradutor e editor responsável pela adaptação do tcheco para o inglês e, em seu lugar, optou por utilizar inteligência artificial nos processos de localização. A informação veio à tona por meio do próprio profissional, identificado como Max H. (usuário ThousandDemons no Reddit), que, por sua vez, compartilhou um relato detalhado no dia 28 de março de 2026.
Nesse sentido, o caso rapidamente se espalhou, já que, diretamente, envolve um dos pilares fundamentais da experiência narrativa em jogos: a qualidade da tradução. Consequentemente, a decisão passou a ser amplamente discutida não apenas entre jogadores, mas também entre profissionais da indústria.
Relato do tradutor revela surpresa e frustração
Segundo Max, ele trabalhava na Warhorse desde julho de 2022 e, durante esse período, esteve diretamente envolvido no desenvolvimento de Kingdom Come: Deliverance 2 e de suas DLCs. Além disso, ele contribuiu com diálogos, descrições de missões, nomes de itens e até materiais de marketing. Ou seja, sua atuação impactava praticamente todos os aspectos textuais do jogo.
Inclusive, o próprio tradutor destacou que muitos jogadores provavelmente tiveram contato com seu trabalho, mesmo que, à primeira vista, não percebessem. Dessa forma, fica evidente o papel essencial que profissionais de localização desempenham na indústria.
No entanto, apesar dessa relevância, a demissão ocorreu de forma inesperada. De acordo com o relato, ele foi chamado para uma reunião no dia 27 de março de 2026, sem qualquer aviso prévio. Durante o encontro, foi informado de que sua função se tornaria “obsoleta” no mês seguinte, uma vez que a empresa passaria a utilizar IA para todas as traduções futuras.
Decisão baseada em eficiência e redução de custos
De acordo com a justificativa apresentada, a Warhorse afirmou que a mudança faz parte de uma estratégia para tornar os processos mais eficientes e, ao mesmo tempo, reduzir custos operacionais. Ainda assim, essa explicação não foi suficiente para amenizar o impacto emocional da decisão.
“Foi um golpe muito duro para mim”, afirmou Max. Além disso, ele ressaltou que, embora o uso de IA já fosse discutido internamente, ainda assim, jamais imaginou que isso resultaria diretamente na perda de seu emprego. Consequentemente, o sentimento predominante foi de frustração e, sobretudo, de traição em relação à gestão da empresa.
Ao mesmo tempo, o tradutor também destacou a tristeza de se afastar dos colegas de trabalho, o que evidencia, portanto, o lado humano por trás de uma decisão corporativa.
Debate sobre o impacto da IA no mercado de trabalho
Por fim, Max utilizou sua publicação para ampliar a discussão. Segundo ele, o uso crescente de inteligência artificial já está impactando significativamente profissionais da indústria de videogames e, além disso, de diversos outros setores.
Nesse contexto, ele reforçou a importância de os jogadores estarem cientes de como decisões corporativas afetam diretamente as pessoas envolvidas na criação dos jogos. Ainda que tenha deixado claro que não pretende violar acordos legais, nem mesmo buscar medidas judiciais, ele afirmou que não pretende permanecer em silêncio sobre o ocorrido.
Assim, o caso não apenas evidencia uma mudança estratégica da Warhorse, mas também levanta questionamentos relevantes sobre o futuro do trabalho, a valorização de profissionais criativos e, principalmente, o papel da inteligência artificial na indústria de games.