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Assassin’s Creed Black Flag Resynced abandona o RPG e confirma ausência de níveis e atributos

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Sem níveis, atributos ou progressão por estatísticas

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Em primeiro lugar, Assassin’s Creed Black Flag Resynced não contará com níveis de personagem, atributos ou sistemas de progressão baseados em estatísticas. Além disso, a Ubisoft reforçou que o projeto segue uma direção totalmente diferente dos RPGs recentes da franquia, como Assassin’s Creed Valhalla e Assassin’s Creed Shadows, priorizando uma experiência mais direta de ação e aventura.

Dessa forma, o remake do pirata Edward Kenway se afasta de qualquer estrutura de grind ou evolução baseada em equipamentos com números progressivos. Consequentemente, o foco recai inteiramente sobre habilidade, ritmo de combate e exploração.

Ubisoft detalha filosofia do gameplay

Desde o anúncio oficial, o diretor Richard Knight já havia definido o jogo como “não um RPG”. No entanto, agora a Ubisoft reforçou essa visão em uma publicação no Reddit dedicada à interface do usuário.

Além disso, a empresa explicou que, embora barras de vida e defesa estejam presentes por padrão, elas não representam sistemas de progressão numérica. Pelo contrário, funcionam apenas como ferramentas visuais para leitura de combate.

“Atenção: embora as barras de vida e defesa estejam presentes nas configurações padrão, isso não altera o fato de que Black Flag Resynced continua sendo um jogo de ação e aventura”, explicou a Ubisoft. “Não há níveis, pontuações de equipamentos ou barreiras de progressão.”

Combate reformulado e mais dinâmico

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Por outro lado, apesar da simplicidade em termos de sistemas RPG, o combate recebeu ajustes importantes. Nesse sentido, a barra de defesa foi criada para representar o estado dos inimigos durante as lutas.

Assim, o jogador pode explorar aparadas, ataques especiais e combos para desgastar a defesa adversária até abrir espaço para um golpe final. Portanto, esse sistema substitui qualquer cálculo de dano baseado em níveis ou equipamentos.

Segundo a Ubisoft, essa abordagem reforça a identidade do jogo:

“Esse indicador vai destacar como e quando os inimigos estão enfraquecidos, e como diferentes arquétipos reagem a ações específicas, tornando o movimento e as escolhas do jogador fundamentais no combate.”

Interface personalizável e experiência ajustável

Além disso, outro destaque é a flexibilidade da interface. Nesse contexto, Black Flag Resynced contará com quatro presets de HUD, permitindo reduzir gradualmente os elementos na tela.

Ademais, jogadores poderão personalizar manualmente cada detalhe, desativando indicadores como prompts de botão e sinais de aparada. Portanto, isso amplia o controle sobre a imersão e o estilo de jogo.

Lançamento e plataformas

Por fim, o lançamento está marcado para 9 de julho de 2026, com versões confirmadas para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Além disso, a pré-venda já está disponível por R$ 299,90 nas principais lojas digitais, incluindo Steam, PSN e Xbox Store.

Da mesma forma, o título também chegará ao serviço de assinatura da Ubisoft por R$ 59,99 mensais e, consequentemente, contará com dublagem em português.

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