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Capcom adota IA para aumentar eficiência, mas mantém criação de assets totalmente manual nos jogos

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Capcom esclarece posição sobre IA nos jogos A Capcom traçou uma posição clara sobre o uso de inteligência artificial (IA) no desenvolvimento de seus jogos. Embora reconheça o crescimento e o potencial dessa tecnologia, a empresa, responsável por franquias icônicas como Resident Evil e Street Fighter, garante que os jogadores não devem esperar conteúdos gerados […]

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CEO da Take-Two: Inteligência Artificial nunca criará um GTA, sucesso depende de criatividade humana

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CEO da Take-Two afirma que IA jamais criará um GTA O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou recentemente que a inteligência artificial não pode substituir a criatividade humana na criação de jogos como GTA. Além disso, ele destacou que o mercado interpretou equivocadamente o anúncio do Project Genie, vendo a tecnologia como uma ameaça […]