Kingdom Come: Deliverance II News Notícias PC

Diretor de Kingdom Come: Deliverance II defende DLSS 5 e afirma que tecnologia preserva “a visão artística original” do jogo

  • 0 Comentários

Daniel Vávra, diretor criativo de Kingdom Come: Deliverance II, saiu em defesa do DLSS 5 após testar uma versão vazada da tecnologia no próprio jogo. Na avaliação do desenvolvedor, os resultados são bem diferentes daqueles apresentados pela NVIDIA durante a demonstração que gerou controvérsia entre os jogadores. Segundo Vávra, o DLSS 5 tem potencial para […]

Crimson Desert - Capa do jogo News Notícias PC

DLSS 5 vaza antes do lançamento e já é testado em vários jogos; confira os primeiros resultados

  • 0 Comentários

O DLSS 5 ainda não foi lançado oficialmente para os jogadores, mas isso não impediu que modders começassem a experimentar uma versão antecipada da nova tecnologia da Nvidia. Um runtime de Neural Rendering encontrado nos arquivos de NBA 2K27 já foi colocado para funcionar em jogos como Control, GTA 5 e outros títulos, produzindo transformações […]

News Notícias

GTA VI está uma década à frente da indústria em tecnologia de NPCs, diz programador da IO Interactive

  • 0 Comentários

Ainda faltam alguns meses para o lançamento de GTA VI, mas o jogo já está gerando debates técnicos dentro da indústria. Berkay Dursun, programador de inteligência artificial da IO Interactive, estúdio responsável por 007: First Light, afirmou que a tecnologia de NPCs desenvolvida pela Rockstar Games coloca o aguardado título pelo menos uma década à […]

Nvidia News Notícias PC

NVIDIA admite que poderia faturar muito mais sem crise de memória que, ironicamente, ajudou a impulsionar seus negócios

  • 0 Comentários

A NVIDIA divulgou mais um balanço financeiro com resultados impressionantes, mas o CEO Jensen Huang deixou claro que a companhia poderia estar faturando ainda mais se não enfrentasse um problema que, de forma irônica, ela mesma ajuda a intensificar: a crise global de memória. Durante a apresentação dos resultados, Huang foi questionado sobre a projeção […]

Black Myth: Zhong Kui News Notícias

Game Science descarta uso de IA em Black Myth: Zhong Kui e cita Christopher Nolan: “Sem pressa”

  • 0 Comentários

A Game Science não pretende utilizar inteligência artificial generativa para acelerar o desenvolvimento de Black Myth: Zhong Kui, próximo jogo do estúdio após o sucesso de Black Myth: Wukong. Segundo Yang Qi, diretor de arte e cofundador da desenvolvedora, a equipe pretende manter métodos tradicionais nas etapas de design e criação de assets do novo […]

Final Fantasy VII News Notícias

Square Enix usa inteligência artificial para testar seus jogos e encontrar bugs automaticamente

  • 0 Comentários

A Square Enix revelou uma nova aplicação de inteligência artificial capaz de jogar seus próprios títulos de forma autônoma durante testes de qualidade. A tecnologia utiliza o Google Gemini para analisar tudo o que acontece na tela e decidir quais comandos devem ser executados, permitindo que a IA participe diretamente do processo de verificação dos […]